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apio

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Everything posted by apio

  1. apio

    High Speed

    Wenn ich bei dem V12 (980PS) die Räder frei drehen lasse, dann steigt die Tachonadel auf max. 240 km/h. Wie das in Realität auf dem Boden ausieht weiß ich auch nicht, hab auch nicht genügent Platz. Aber interessant zu sehen wäre es schoneinmal. Vllt. gehe ich mal wieder in die Turnhalle
  2. Von der Gruppe müsste Sturmkind einen im Angebot haben..!
  3. apio

    High Speed

    ??? Racer auf den Boden stellen. Vollgas geben und Handy waagerecht halten. Kannst du doch leicht testen...
  4. Ich wünsche mir den Audi quattro S1 als Drift Racer. Dann wären alle meine Wünsche erfüllt. Sound? Hört selber... https://www.youtube.com/watch?v=lmb_HtUILHA
  5. apio

    Fahrstil Rennmodus

    Da hatte ich mich missverständlich ausgedrückt. Meinte schon auch den Rennmodus, nicht den Driftmodus. Also letztlich ist es so, dass man als Anfänger schneller mit nem Drift um die Kurve kommt, weil man einfach noch nicht über das fahrereische Potential verfügt die Kurven schnell ohne Drift zu durchfahren. Dann heisst es wohl jetzt wieder Üben/Üben/Üben. Danke für eure Antworten.
  6. Da haben wir die Hühner anscheinend zu früh aufgescheucht. Bei mir wurde jetzt auch abgebucht. Alles ok.
  7. Ich bin eigentlich größtenteils im Driftmodus unterwegs. Anfänglich hatte ich mir auch mal eine Rennstrecke aufgebaut, aber aufgrund von Platzproblemen musste diese wieder weichen. Bei meiner Renn-Sitzungen ist mir aufgefallen, dass ich mit guten Drifts um die Kurven immer recht schnell unterwegs war. Bei normales Ausfahren der Kurven kam ich nicht auf so gute Zeiten. Jetzt mal an die Rennerfahrenen unter euch eine Frage. Welcher Fahrstil ist der schnellere? Driften oder die Kurven, wie in der Realitä,t richtig ausfahren. Was habt ihr für Erfahrungen gemacht? Eigentlich müsste, da Drift ja eine realistische Fahrsimulation ist, immer das korrekte Anbremsen und Herausbeschleunigen aus einer Kurve die schnellsten Rundenzeiten ergeben. Bin gespannt auf eure Erfahrungen und Meinungen.
  8. Lastschrift kann schoneinmal 2-3 Tage dauern. Bisschen Geduld. Bei mir wurde auch noch nichts abgebucht.
  9. Ja, das ist bei mir auch der Fall. Für mich eine Verschlechterung, dass die Ladebalken nicht mehr da sind.
  10. Zweimal den Mercedes. Einmal für meinen Bruder. Einmal für mich.
  11. Hoch: Laut Kickstarter Stretch-Goal No.5 gibts Austauschfelgen. Tief: Die DTM Felgen scheinen nicht dabei zu sein. Tief: Der Mercedes schwarz wird mit schwarzen Felgen ausgeliefert, obwohl wahrscheinlich viele lieber silberne hätte. Guter Trick von Strumkind Hoch: Ich höre jetzt endlich auf mit dem Quatsch hier und melde mich erst wieder im Oktober in diesem Thema... Dann mit ganz vielen Hochs, bin ich mir sicher.
  12. Hoch: Mercedes schwarz mit wahlweise den silberen Felgen des DTM Mercedes EIne einfache Lösung.
  13. Schade. Dann hoffe ich auf Zusatzfelgen im Shop, oder ich packe den Lackstift aus.
  14. Hoch: Hab mir auch nen Mercedes in schwarz geholt. Hoffe doch stark, dass die Felgen nicht schwarz bleiben, sondern noch silber werden.
  15. Hoch: Hab meinem Bruder gerade nen Mercedes bestellt. Tief: Nur noch vier Stunden und ich kann mich einfach nicht entscheiden ob, und wenn ja, welchen Racer ich noch auswählen soll...
  16. Hatte mir überlegt jetzt nochmal gegen Ende der Kickstarter-Aktion zuzuschlagen und nen Doppelpack zu ordern. Aber beim anschauen des Videos ist mir aufgefallen, dass der Mercedes und der BMW garnicht so eine tiefe Strassenlage haben. Man sieht die Antriebseinheit in der Mitte doch recht deutlich... Bei den Generation 1 Racern sieht man die Räder fast überhaupt nicht. Sind die gezeigten Prototypen im Video schon nahe dem Endprodukt? Oder werden die noch tiefer gelegt Kann mir da jemand von Sturmkind-Drift-Team nähere Infos zu geben?
  17. Ja, bei jedem Motortyp steht bei mir vor dem Basic-Setup noch der Arcade-Setup. Ich habe heute nochmal meine App aktualisiert. Vllt. hängt es damit zusammen...
  18. Also, bei mir ist der Acarde-Modus bei allen Motorvarianten vorhanden.
  19. Sehr schönes Update. Danke dafür! Besonders gut gefällt mir der Sofort-Wiederholungsbutton. Irgendwie habe ich das Gefühlt, dass man die Medaillien schneller zusammen bekommt. Stimmt das? Braucht man jetzt weniger Punkte pro Münze? Für den Rennmodus würde ich mir v.a. ein Signal für das Ende des Rennens, sowie ein Signal für die schnellsten Runde wünschen. Aber bin sehr zufriedne mit dem neuen Update. Macht Spass...
  20. @slot-stop: Danke für die Info. Dachte ich wäre mit dem Problem allein unterwegs. Der Fehler ist immer dann ärgerlich, wenn man nahe seines eigenen Highscores ist und dann unvermittelt abgebrochen wird Hoffen aufs nächste Update.
  21. Bei mir werden auch öfters die targets nicht erkannt. Aber schlimmer finde ich, dass vermehrt die targets fehlgedeutet werden. Sehr oft findet das bei dem target "angle-drift" vor. Bei überfahren kommt es zum Ende des Gymkhanamodus... Anstatt angeldrift heißt es Finish. Kann das, wie oben beschrieben, an der Linse liegen. Oder irgend ein App-Problem. Habe aber aktuell Software und Hardware auf dem neuesten Stand...
  22. Ok, danke schoneinmal für die Tipps. Werde mich bei Service melden.
  23. Schraube der Platine habe ich angezogen. Probleme sind leider weiterhin vorhanden. Schreibtische, Glastische, Tragflächen von Flugzeugen (siehe Sturmkind-Videos) dürften eigentlich nicht das Problem sein. Das wäre eine große Einschränkung fürs Produkt, zumal es ja auch u.a so gedacht ist, den Racer an der Arbeit, in der Pause... Gibts den Erfahrungswerte zur Unterfläche?
  24. Hi Burton, ich habe exakt dasselbe Problem mit meinem Racer. Mitten in der Fahrt bricht das Fahrzeug unvermittelt seitlich aus. Auch dreht das Auto sich wie verückt um die eigenen Achse. Du hast es oben im Video sehr schön eingefangen. Auch ich hab mein Auto gesäubert (Achsen, Platine, Antriebseinheit). Leider hat es bei mir auch nicht geholfen. Das Problem besteht weiterhin. Was bei mir noch dazu kommt ist, dass der Racer manchmal beim überfahren der Targets diese nicht erkennt. Oder fehlinterpretiert. Öfters kommt es beim Überfahren des Angle-Drifts zum Abbruchs des Gymkhana-Modus, da der Racer das Target als Ziellinie fehldeutet. Manche Targets werden überhaupt nicht erkannt (auch kein Signal fürs falsche Drüberfahren). Wahrscheinlich muss ich den Drifter demnächst einmal einschicken...
  25. Ich würde mir wünschen, dass es im Rennmodus, beim Überfahren der Start&Ziellinie, ein akustisches Signal gibt (z.B. ein kurzes Piepen). Noch besser wäre es, wenn es beim erfahren einer schnellsten Runde einen leicht veränderten Ton geben würde (z.B. längeres Piepen, andere Tonhöhe). Denn ich schaffe es während des Fahrens nicht auf das Display meines Handys zu schauen, wenn doch, dann lande ich danach meistens in der Streckenbegrenzung. Gibt es so ne akustische Funktion schon? Vllt. hab ich sie einfach nur übersehen?
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