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03. counting points

Martin
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Mit Überfahren eines Gaming Targets wird die entsprechende Aufgabe ausgelöst. Bei den Aufgaben SPEED DRIFT (2) und ANGLE DRIFT (3) erfolgt eine einzige Wertung, kurz nach Überfahren des Targets. Bei 360 ANGLE (4) und 180 SPEED (5) werden an mehreren Messpunkten Punkte gesammelt und zu einer Wertung addiert.

Crossing a gaming target triggers the corresponding task. For the tasks SPEED DRIFT (2) and ANGLE DRIFT (3), a single score is awarded shortly after the target has been run over. With 360 ANGLE (4) and 180 SPEED (5), points are collected at several measuring points and added to a score.

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GYMKHANA Tutorial

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