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16 Spoke Rims


THR3360
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Betriebssystem:            Debian Stretch
Modelling Software:     Blender V2.79b
Slicing Software:            Ultimaker Cura V3.6.0
3D Drucker:                     Anycubic i3 Mega, FW V1.0

Filament:                          PLA

 

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Bearbeitet von THR3360
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  • 6 Monate später...

Hallo MaFFa,

die .stl habe ich nicht veröffentlicht, du kannst sie aber gerne haben (PN).

Denke aber nicht, mit slicen, drucken und einbauen ist es getan. Da steckt noch viel Fummelarbeit drin.

Die Hinterräder sind relativ einfach. Da brauchst du "nur" ein zentrisches Loch von innen, in dem die Achse eingesteckt wird. (Dremel per Hand gedreht). Vorsicht, leicht bist du durch und die Felge hin (oder du verwendest sie für vorne 🙂 )

Die Vorderräder sind der Knackpunkt. Gar nicht mal die Felgen, sondern die Reifen. Innendurchmesser größer als die Bremsscheibenaufnahme, sonst drehen sie sich nicht. Aussendurchmesser  nicht zu groß, sonst schlagen sie in Kurven nicht ein. (hier geht's um zehntel Milimeter Reifendicke).

 

Grüße

THR3360

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  • 10 Monate später...
Am 1.12.2019 um 12:16 schrieb THR3360:

Hallo MaFFa,

die .stl habe ich nicht veröffentlicht, du kannst sie aber gerne haben (PN).

Denke aber nicht, mit slicen, drucken und einbauen ist es getan. Da steckt noch viel Fummelarbeit drin.

Die Hinterräder sind relativ einfach. Da brauchst du "nur" ein zentrisches Loch von innen, in dem die Achse eingesteckt wird. (Dremel per Hand gedreht). Vorsicht, leicht bist du durch und die Felge hin (oder du verwendest sie für vorne 🙂 )

Die Vorderräder sind der Knackpunkt. Gar nicht mal die Felgen, sondern die Reifen. Innendurchmesser größer als die Bremsscheibenaufnahme, sonst drehen sie sich nicht. Aussendurchmesser  nicht zu groß, sonst schlagen sie in Kurven nicht ein. (hier geht's um zehntel Milimeter Reifendicke).

 

Grüße

THR3360

Hallo mein Guter,

kannst du mir auch die STL Datei schicken ?

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