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Mein zweites indidividualisierungsprojekt wurde kurzfristig dazwischen geschoben. Als Partner hierfür konnte ich Mühler Motorsport gewinnen. Seit nunmehr 40 Jahren ist Mühlner ein Begriff im Motorsport. Was 1978 mit dem Aufbau von erst Rallye- und später Rundstrecken-Fahrzeugen begann, führte Mühlner Motorsport bis hin zum Top GT-Sport: in der FIA GT Weltmeisterschaft konnte sich das erfolgreiche Team gegen die besten GT Teams der Welt behaupten. Als Global Player arbeitet Mühlner Motorsport seit über 20 Jahren mit Porsche Motorsport zusammen und blickt auf unzählige nationale und internationale Erfolge in der GT3 und seit 2016 auch in der GT4 zurück. Eine große Überzeugungsarbeit bedurfte es, dass sie ausnahmsweise mal einen Opel aufbauten. Warsteiner fand sich hierbei als Hauptsponsor des von mir betreuten Opel-Rennsport-Team. Natürlich wurde der Opel D1 im klassischen Opel Rennsport Gelb-Schwarz gehalten, mit blauen Akzenten. Das Fahrzeug soll vornehmlich für DTM-Rennen eingesetzt werden. Streifen-Decals „Mühlner Motorsport“ kamen von Decal43, Opel Warsteiner und Streetrace Sponsoren von Ebay-Anbietern.6 Punkte
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Ich denke das Problem sind nicht die virtuellen Pokale, sondern eher der Ansatz, dass vieles nur noch digital stattfindet. Die Idee für Driftclub ist super mit den Pokalen und das wird sicher auch gut angenommen werden, dennoch denke ich, dass reell stattfindende Events deutlich mehr bieten als jedes Driftclubevent. Und da würde sich halt so eine Liga (oder ähnliches) anbieten. Einfach ein Event, was jeden Monat an einem anderen Ort stattfindet. Mit Treffen aller Begeisterten vor Ort und den Fachgesprächen usw. Klar gibt es zahlreiche Driftgruppen die auch etwas anbieten, aber so nen offizielles Wanderevent von Sturmkind wäre schon geil.4 Punkte
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Wenn man hier so mitliest, bekommt man irgendwie den Eindruck, als wären die virtuellen Pokale verpflichtend. Leute, es ist eine Option, um Events interessanter zu machen. Wer Bock drauf hat, kann doch gern weiter richtige Pokale zur Verfügung stellen und an die Gewinner vergeben. Hat doch beides seinen Reiz und Daseinsberechtigung. Und wenn man sich auch über den 100sten 49 Cent Temu-Pokal im Schrank immer noch genauso freut, wie über den ersten, ist doch alles supi. Es geht bei den virtuellen Pokalen doch eher darum, einen Anreiz und Belohnung für Veranstaltungen zu schaffen. Im Gegensatz zu realen Pokalen geht das sogar recht schnell, sind aber im Gegensatz nicht so individuell. Ein hochwertiger und etwas individueller realer Pokal hingegen ist aber wieder etwas höherpreisiger. Also Argumente Pro/Contra gibt es bestimmt viele. Fakt ist aber, dass mit Driftclub ja erst einmal eine Basis geschaffen wurde, um Wettbewerbe visuell aufzuzeichnen, darzustellen usw.. Pokale, Archievments und was da noch so alles kommen sollte, sind alles nur Zugaben, die je nach Person mehr oder weniger wichtig sind. Die Sache mit der Liga ist glaube auf jedem Treffen immer mal ein sehr interessantes und beliebtes Gesprächsthema. Wieso dauert das so lange? Wie kann man das aufziehen?… Es bleibt immer die Frage offen, wie man es organisatorisch für ALLE möglich macht, da es ja leider doch nur ein Hobby ist. An Veranstaltungen mangelt es aber nun tatsächlich nicht. In Haßloch ist immer was los, Berlin trifft sich monatlich und trägt mittlerweile eine eigene Meisterschaft aus, Dresden trifft sich und probiert viel Neues aus, Düsseldorf und was weiß ich noch wo alles.. Also daran mangelt es tatsächlich nicht. Und jetzt hat man eben noch etwas eingeführt, um da auch eine bleibende Erinnerung schaffen zu können.2 Punkte
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In den »Performance Race Championships« erwarten dich einmal die Classic Championship mit 12 Rennen à 10 Runden und die Endurance Championship mit 3 Rennen à 20 Minuten. Aber Achtung: Es gibt ab und zu Regenwarnungen. Und wie immer gilt: Pro Rennen hast du nur einen Versuch! Start your Engine. Start your Game. Habt Spass! Jetzt Mitfahren2 Punkte
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Servus in die Runde, Da unsere bayrische Landeshauptstadt irgendwie nicht direkt vertreten ist (der Bavarian Drift Club hält die Fahne für Bayern hoch…) möchte ich gerne eine lokale Gruppe der Dr!ft Piloten für München in Leben rufen. Interessierte jeder Altersklasse sind herzlich willkommen. Ebenso aller Leistungsklassen: blutige Anfänger, Novizen wie ich einer bin, Halbprofis sowie Lehrmeister des Drifts. Ziel wäre es mittelfristig, im Umland eine Lokation anzumieten für eine stationäre Bahn. Das kommt aber natürlich immer auf den Zuspruch an. Solltest Du von einer lokalen - auch losen - Gruppe in München/München Land Kenntnis haben, freue ich mich auch über einen Hinweis. Ggfs kann man da ja sich zusammenschließen. Bei Interesse gerne eine Nachricht an mich. Allzeit gut Grip & Dr!ft Volkmar2 Punkte
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Vielen Dank @Jash für die wieder mal ausführlichen und kompetenten Antworten. Wie so häufig glaube ich einfach, dass dies alles eine Frage der Koordination wäre. Die Marketingabteilungen von Abt, Grasser, Dörr etc mal kurz angeschrieben mit der Bitte, im ersten Jahr mal entgeltfrei offizieller Namenssponsor zu werden, sollte eigentlich von den Teamnamen her schon mal kein größeres Problem darstellen. Selbst die Meisterschaft könnte Namensrechte anbieten (RedBull denke ich wäre da zB auch offen - alles geren Sachspenden). Zu Mahle zB sollte ja SK zB perfekte Kanäle haben… Ebenso dürften die Biermarken (Warsteiner, Hasseröder,…) Interesse haben, ein Team zu unterstützen - zumal wenn man ja garantiert, dass die Sessions auf YT gestreamt werden und man den early Member eine langfristige Premiumbehandlung / Exklusivität / Vorkaufsrecht bietet. Die haben also 0 Risiko bei 0 Euro Einsatz. Natürlich sind die „Tausenderkontakte“ im Augenblick nicht gegeben. Die müssten also von der Idee überzeugt sein/werden. Auch das mit der Beständigkeit der Teams könnte man sicherlich unterstützen . Ich mache mir mal über Pfingsten ein paar Gedanken und schick Dir das dann mal als PN. Schönen Abend! Volkmar2 Punkte
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@CaptSharky laut Seriennummer 36686 ist es eine FE 😉 Karten waren mal umgekehrt drin, also 1.Edition Karten, obwohl schon die A00008 im Karton waren 🫣2 Punkte
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Einschalten. Mitmachen. Gewinnen. Schalte am 11. Juni ab 19:00 auf Twitch ein, und lass dich überraschen was es Neues in DR!FTCLUB geben wird. Und nimm unbedingt an diesem Event auch als Fahrer teil. Es gibt für jeden etwas ganz Besonderes und Einmaliges zu gewinnen. (Du wirst dich ärgern wenn du nicht mitgemacht hast) Alle weiteren Informationen findest du hier: https://driftclub.com/event/g/dog/t1 Punkt
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Das war mal ganz groß angelegt und es gab da mittlerweile auch ein paar gravierende Änderungen. Interessant wird das nächstes Jahr, wenn die Finanzierung ausläuft. Mal sehen, was dann hier wieder los ist. 😂1 Punkt
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zahnräder checken/tauschen, komplett zerlegenund sauber machen, manuell zahnräder andrehen und fühlen ob widerstand aufkommt oder ob sich alles sauber drehen lässt...plantine nach vorne drücken und zentrieren beim festziehen1 Punkt
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Hatte ich mittlerweile gar nicht mehr richtig auf dem Schirm. An dem Thema war/ist doch auch die Community finanziell beteiligt? Ob on- oder offline Event, wäre es doch sinnvoll etwas darüber laufen zu lassen, wenn das Ganze noch am Leben ist.1 Punkt
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Ab sofort gibt es in DR!FTCLUB digitale Trophäen! Verleihe deinen Events mehr Wert und emotionale Wirkung, indem du herausragende Leistungen mit hochwertigen, virtuellen 3D-Trophäen krönst. Als Veranstalter gibst du deinen Teilnehmern damit mehr als nur eine Platzierung – du schenkst ihnen ein sichtbar bleibendes Erlebnis. 👉 Alle Informationen zum Release 👉 Zur Aufzeichnung des Live-Streams In dem Live-Stream zum Special-Event am 11. Juni wurde das Trophäen-System detailliert vorgestellt.1 Punkt
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Schalt mal gerne nächste Woche zum Streamrace den Twitchstream ein. Da werden wir nach den Rennen dazu mehr sagen. Aber schon eins vorweg: Eine „klassischen Liga“-Idee wird es nicht sein. Die Gründe warum das bisher nicht funktioniert hat, liegt einfach am Hobby-Charakter von DR!FT. Solange es primär um Spaß geht und keine feste (und verpflichtende!) Vereinskultur entsteht wird es wohl schwer mit der Gründung einer aktiven DR!FT-Liga. Eine Liga gibt es im weltweiten sehr verbreiteten RC-Sport zum Beispiel auch nicht. Dort zählt jeder Event für sich, nur dass diese professioneller, größer und mit vielen Sponsoren (weil viele Hersteller) aufgezogen sind.1 Punkt
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Ich glaube, Driftclub ist schon ein gutes Produkt. Und Ja, nach meinem Urlaub werde ich wahrscheinlich auf die Abo-Lizenz wechseln (wenn der Testlauf für mich positives Ergebnis liefert). Der wertvolle Content muss aber von der Community selbst kommen, das kann weder der Produkthersteller SK noch der „Analyse-Software“ Lieferant Driftclub beisteuern. Sie können es anstoßen, promoten. „Leben“ muss es dann die Community (mit aktiven Gruppen, vielfältigen Eventtypen, …) Also ich kann immer nur für michnpersönlich sprechen: Aber ich persönlich würde nie wegen eines Achievement oder eines “digitalen Pokals” bei einem Rennen mitmachen. Entweder das Rennen selbst hat seinen Reiz oder eben nicht. Wenn dann jemand einen individualierten, physischen 49 Cent Temu-Pokal bei einem Rennen mit überreichen täte, würde mir das viel mehr bedeuten. Denn jeder Besucher bei mir Zuhause würde den sehen können und wir darüber reden. Die digitalen Pokale sieht nur der, wer auf mein inApp Profil geht. Kann ich persönlich drauf verzichten. Aber ich bin oft ein guter Kontraindikator 😂1 Punkt
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allo zusammen, ich bin der Basti, 35 Jahre, aus München. Ich habe mir letzte Woche einen DR!FT E30 M3 zugelegt und bin jetzt schon süchtig geworden. 😄 Nachdem ich daheim leider nicht viel Platz habe, habe ich mir eine Stoff Strecke bestellt, die hoffentlich bald kommt. DR!FT habe ich schon öfters in der Vergangenheit gehört und gesehen, habe mich aber nie tiefer damit beschäftigt. War eher im Bereich GranTurismo zuhause. Nachdem ich nun zwei Kinder habe und die PlayStation immer öfter und länger ausbleibt, habe ich mich mit alternativen beschäftigt und DR!FT dann wiedergefunden und bestellt. 🙂 Wie gesagt ist es ein gebrauchter BMW E30 M3 SportEvo in schwarz geworden. Da ich bei einem Namhaften Münchner Automobilhersteller arbeite, musste es ein BMW werden. Lieber wäre mir allerdings ein etwas neueres Fahrzeug, daher such ich aktuell nach Umbaumöglichkeiten. Evtl. kann ja jemand helfen? 😄 Eigentlich wäre mir das steuern per Controller wesentlich lieber, aber ich werde mit der Handysteuerung langsam etwas besser, auch wenn es mich immer noch immer wieder frustriert. Es macht. nach dem was ich bisher gelesen habe. den Eindruck einer sehr coolen und netten Community hier. Beste Grüße Sebastian1 Punkt
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Manchmal ist die Achse minimal zu dünn, manchmal die Aufnahme bei den Rädern zu weit. Entweder von Anfang an oder ausgeleiert bei öfterem Reifentausch. Hab ich immer wieder und ist mit der beschriebenen Methode kein Problem.1 Punkt
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Grundsätzlich ist in DR!FTCLUB jeder Event ein für sich geschlossenes System. Es gibt aktuell also kein eventübergreifendes Wertungssystem um so zum Beispiel eine Meisterschaft über mehrere Events automatisch auswerten zu können. Du kannst aber eine Meisterschaft auch innerhalb eines Events stattfinden lassen und hast so dann auch die Möglichkeit über beliebig viele Sessions automatisch eine oder mehrere Wertungen zu erstellen. Dies wird von diversen Veranstaltern auch so praktiziert (z.B. Drift Challenges) DR!FTCLUB unterstützt Teams in Events. Aber nicht wie von dir geschrieben, dass Einzelfahrer für ein Team Punkte sammeln können, sondern es treten in einzelnen Sessions direkt die Teams an. Dieser Teammodus ist vor allem für Langstreckenrennen perfekt, wo mehrere Fahrer ein Team bilden und gemeinsam „Runden sammeln“. Wertungen für Teams und Einzelfahrer wie z.B. in es in der Formel 1 gibt sind spannend aber für die bisherige Art und Weise wie Events mit DR!FT funktionieren noch nicht relevant. Es gibt einfach keine Werkteams oder überhaupt konstante Teams oder Einzelfahrer die eine umfangreichere Meisterschaft über mehrere Wochenende regional fahren könnten (Zeit/Budget-Thema). Selbst im professionellen RC Sport gibt es meines Wissens keine längeren Meisterschaften wie sie im Formelsport stattfinden. Im Online-Bereich aber gibt es diese z.B. bei den DOG Stream-Races, den DOG Classics oder den DOG One Shots. Sobald wir aber merken, dass dieser Teammodus relevant wird, wird dieses Feature auch implementiert werden.1 Punkt
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Ach wie schade. Dann musst wohl die Strecke und einen Racer mitnehmen 😁 Ich bin auch gespannt. Ich hoffe ich bin Zuhause. Ich habe Urlaub, bin zwar nicht "weg" aber man weiß ja nie was man mit den Kindern spontan unternehmen wird👍1 Punkt
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So erster Lauf ist mal drin und abgenommen. Hab bemerkt das meine Unterkonstruktion sich leicht verzogen hat. Dadurch hab ich auf der Geraden das Problem das die Karre brutal nach links zieht.😒 kann dadurch da kein Vollgas geben. Ich hoff ich kann das irgendwie beheben ohne alles neu zu machen 👍 aber hey ein anfang ist gemacht Gruß Leeroy1 Punkt
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25 Runden? Das sind ja wertvolle fast 6 Minuten, die ich vermutlich für die DOG brauche!?! 😱 Etwas mehr Info wäre appreciated, ein Abzeichen, eine Trophäe oder nur ein Achievement? 🤔😂😎1 Punkt
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Die Racer und neuen Streckenteile. BMW, Porsche, Sternrubin, you name it. Split.1 Punkt
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es gibt einen einfachen Trick beim Hochladen der Bilder. Ein Bild posten (max 4 mb, was für ein Bild schon viel ist), Speichern und dann wieder bearbeiten und ein neues hinzufügen, usw. So kann man theoretisch unendlich viele MB´s hochladen. Ist nur auf Dauer vll für den Server nicht so cool?1 Punkt
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Hat hier irgendjemand schon was aus der Bestellung in der 2. Runde erhalten? Habe nur Artikel bestellt, die ab dem 23.05. hätten lieferbar sein sollen aber bislang kam nix an, der Status der Bestellung hat sich auch nicht verändert und der Support reagiert nicht.1 Punkt
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Hallo zusammen würde mal wieder starten jetzt halt in Div Q erstmal Bitte um Freigabe OK, welcome back - B-Unit @Leeroy1 Punkt
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Die ersten 3 fehlerfrei eingereichten Aufbauten sollten mit Sonderpunkten belohnt werden! 😉 Das ist wieder so ein Run, wo der Aufbau wahrscheinlich anstrengender ist als der eigentliche Lauf. Deswegen mag ich so erzeugte Kurven mit geraden Bandenteilen nicht, weil da halt keine Radien und dadurch Längen usw. definiert sind. Das macht es immer bissel schwierig und kompliziert. Da funktioniert auch die Hafen-DOG nicht wirklich und die Leute ohne Hafen haben mit den ursprünglich angegebenen Maßen ja gar keine Chance auf Korrektheit. Also beim nächsten Mal doch lieber wieder auf die genormten Radius-Bandenteile zurückgreifen. Klappt bestimmt besser und sorgt für weniger Verwirrung und nervige Nachfragen. 😉 Happy Judge, more smoking Clutch. 😬1 Punkt
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🖤💛 Ferrari 458 LB #6 in silber/schwarz/gelb und Karo von Freezers Underground Customz 💚🖤 Toyota AE86 Levin #90 in schwarz/grün/gold flipflop Lack und Karo von RC Werk Hier meine zwei aktuellen 3d Druck Fun Racer. Vielen Dank nochmal für den netten Service und die guten Teile. Es wurde jeweils eine D1 Einheit verbaut. Für den tiefen Ferrari musste die Einheit ordentlich geschnitzt werden. Fahren sich beide sehr gut.1 Punkt
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Dann will ich diesmal meinen nächsten Event hier auch vorab ankündigen. Am Donnertag den 29.05.2025 sind wir Teil des Fuchsfelgentreffen 2025 auf dem Flugplatz in 58540 Meinerzhagen. Dort sind wir mit einem Drift Tisch vertreten und werden die Gäste mit Racing im Miniformat unterhalten, einbinden und (hoffentlich) begeistern. Wir waren 2022 schon einmal dort gebucht, daher kann ich sagen, ein Besuch lohnt sich. Das Fuchsfelgentreffen ist ein markenoffenes Tuningtreffen und für jeden Besucher zugänglich. Neben unserem Drift Stand gibt es noch viele weitere Attraktionen rund um Tuning, Autos und natürlich um die Fuchs Felge. Wer also Lust und Zeit hat und am 29.05. lieber mit einem Drift Racer als mit einem Bollerwagen unterwegs sein möchte, darf gerne vorbei kommen und ein paar Runden mit uns drehen. 2022: https://www.fuchsfelge.com/de/highlights/fuchsfelgen-treffen.html #fuchsfelgentreffen1 Punkt
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Sehr gute Anleitung. Ich bin zwar schon lange dabei, habe aber mich jetzt erst dran versucht😁 Dankeschön1 Punkt
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@OpelMantaB @Dirk2303 @Peter Ich kann diesen Wunsch absolut nachvollziehen (wenngleich ich persönlich dieses "Problem" nicht habe). ...wenn ein löschen/entfernen (warum auch immer) nicht gehen sollte, dann wäre ja vielleicht wenigstens ein "ausblenden" möglich. Häkchen bei den Fahrzeugen, die man nicht mehr (sehen) möchte (nicht mehr hat) und dann löschen/entfernen oder ausblenden. Beide Optionen zur Auswahl wären wohl das Nonplusultra, denk' ich.1 Punkt
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So, neben Facebook poste ich das Video hier auch nochmal, welches ich bei Facebook reingestellt habe: Es geht um eine Simulation wie man bei Carrera Hybrid ein Echtzeit Online Multiplayer Rennen auf dem Smartphone Audiovisuell darstellen könnte, sodass man einen Eindruck bekommt, wie ein echter Rennverlauf sein könnte. Man braucht nicht mal direkt hinschauen und sieht trotzdem ungefähr, wie man im Fahrerfeld liegt. Probiert es mit eurem Smartphone im Vollbildmodus einfach aus. Zusätzlich könnte man noch nach jeder Runde die eigene Position und den Abstand zum Vordermann bzw. nachfolgenden Fahrzeug ansagen lassen. Leider ist ein Echtzeit Online Multiplayer im Moment noch nicht geplant, aber ich denke, dass genau dieses Feature eines der besten sein könnte und mit einer solchen Darstellung auf dem Handy wäre die Begründung, dass man die anderen Fahrer nicht sieht, auch abgeräumt. Es gibt zahlreiche weitere Möglichkeiten, aber das wäre ein Grundvorschlag, welcher verhältnismäßig einfach umzusetzen wäre. Danke auch an @MOSkorpion, welcher das Thema auch gepusht und mitgeholfen hat. CommunityVisualisierungCarreraHybrid-OnlineLiveMultiplayer3_small.mp4 PS: Natürlich müsste ein vernünftiger Stadionsprecher die Ansagen machen 😅. Meine Stimme taugt da nicht so zu1 Punkt
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Da ich es von diversen Spielen oder auch deren Modifikationen kenne, das der Spielablauf beim Online Multiplayer teilweise nicht durchdacht ist oder nicht gut funktioniert sobald er das "Labor" verlässt, habe ich hier mal den genauen Ablauf zusammengeschrieben, den es braucht, damit der Onlinepart reibungslos funktioniert. Damit schnelle Spiele entstehen, bedarf es eines knappen Ablaufes ohne ermüdende bzw. ungünstige Sequenzen oder Abfragen. Ich habe mich hier nur sehr grob über die Optionen ausgelassen da diese ja abhängig vom Tuningsystem und Rangsystem sind. Raum erstellen: Es sollte sich bei den "Normalen Multiplayerrennen" die jeder starten kann, immer um Rollende rennen handeln, die automatisch nach einer gewissen zeit wieder von vorne beginnen. So kann man jederzeit beitreten und muss maximal darauf warten das das laufende Rennen beendet ist, die Spieler wieder in die Lobby zurückkehren und ein fester Timer abgelaufen ist. Hier kann man auswählen welche Strecke man nutzen will, Rundenanzahl, mit oder ohne Aufwärmrunde(diese sollte es nur geben müssen wenn es gewünscht ist die Reifen vor dem Rennen auf Temperatur zu bringen[es sollte nicht grundsätzlich eine Aufwärmrunde zum Scannen geben müssen, da dies auf dauer nervig sein kann]) vielleicht maximale Spieleranzahl aber das würde ich vielleicht sogar weg lassen weil es im Online Multiplayer ja theoretisch keine Rolle spielt. Qualifying finde ich zwar interessant aber in echten rennen spielt der Startplatz eigentlich nur eine Rolle weil man die Kontrahenten überholen muss, das fällt ja im Online Multiplayer weg also sind es nur die 7cm die man aufholen müsste und das würde ich mal bei der Geschwindigkeit ignorieren. Vielleicht wäre da ein eigener Rennmodus interessanter wo derjenige der Gewinner ist der in einer bestimmten Zeit die schnellste Runde gefahren hat -gleiches System wie bei Trackmania- Ranglistenrennen oder Spaßrennen - es sollte eine Rangliste geben in der man sich hocharbeiten kann aber auch die Möglichkeit einfach mal so zu fahren. Passwortgeschützte Räume wären notwendig wenn man nur mit bestimmten Personen spielen will nachdem man das Rennen erstellt hat, kann der Ersteller EINMALIG bestimmen wann es starten soll. Vielleicht wäre es hier auch sehr interessant wenn man einen einladungslink oder qr-code erstellen und teilen könnte, mit dem man direkt beitreten kann Raum beitreten: Im Multiplayerbrowser sollte dargestellt werden für welchen Raum ich die richtigen Streckenteile besitze und in welchem Status sich die Rennen befinden, also Lobby oder Rennen dann eine Abfrage: Strecke nachbauen / Strecke bereits gebaut Wenn man einem laufenden Rennen beitritt sollte man vielleicht in der Rennübersicht mit Karte das Renngeschehen verfolgen können und sehen wie lange es noch ungefähr dauert. nach dem betreten muss man sein Auto verbinden und man kann noch am Tuning Änderungen vornehmen. Das Rennen wird gestartet: wie gesagt kann der Ersteller beim ersten Start selbst bestimmen wann es losgehen soll und dann läuft noch ein 10 sekunden timer damit die Mitspieler bescheid wissen das es gleich startet. danach kommt ein Bildschirm mit dem Hinweis das das Auto an einer bestimmten Position vor der Ziellinie platziert werden muss und dafür 10 Sekunden zeit hat(sollte man schon in der Lobby gemacht haben). Es sollte hier keine aktive Bestätigung abgefragt werden, weil es immer irgendwelche Triefnasen gibt die gerade irgendetwas anderes machen. Dann könnte nochmal ein Bildschirm kommen das das Rennen nun startet und danach die Startampel und das Rennen startet(wie gesagt ohne Scannrunde weil das mit der Zeit nervig sein kann) Im falle dessen das jemand sein Auto hinter der Ziellinie Platziert hat, bekommt dieser eine Strafzeit oder eben erst die nächste Runde als erste Runde gewertet. Hier muss vielleicht nochmal ein großer Hinweis ähnlich dem Fehlstart folgen um nochmal darauf explizit hinzuweisen. Beim Rennen sollte es beim überqueren der Ziellinie immer eine sehr kurze Ansage geben damit man ungefähr weis wo man sich im Feld befindet: 3. Platz, 6 Sekunden zurück, letzte Runde 2. Platz 4 Sekunden zurück, 1. Platz 2 Sekunden voraus Finish (so in etwa weil man während des Rennens nicht aufs Handy schauen kann) Vielleicht sollten die Ansagen auch optional deaktivierbar sein. Das Rennen ist zu Ende: der Zusammenfassungsbildschirm erscheint mit Platzierung, Gesamtzeit, beste Rundenzeit, aktuellem Ranglistenplatz(bei ranglistenspielen auch wieviele Plätze man gewonnen oder verloren hat) und Gesamtstrafzeit(für abkürzen usw.) diesen Bildschirm sollte man dann auch teilen können wobei die Formatierung dann eventuell so sein sollte das man vielleicht die ersten 15-20 Teilnehmer sieht nachdem man den Bildschirm dann weggedrückt hat, befindet man sich wieder in der Lobby und sieht den Timer für das nächste Rennen ablaufen. Es sollte also nach dem ersten Durchlauf einen festen zeitlichen Ablauf geben damit die Rennen schnell stattfinden. Ich würde hier nicht länger als 2 Minuten (inklusive Zusammenfassungsbildschirm) machen. Wenn das jemanden zu kurz ist, kann der das Rennen einfach verlassen und bei der nächsten Runde wieder Beitreten. In der lobby kann man dann wieder den Wagen wechseln und am Tuning Änderungen vornehmen. Der ursprüngliche Ersteller des Rennens kann keine Änderungen an der Rennstrecke oder an den Optionen vornehmen. Wenn er dies machen will, muss er das Spiel verlassen und ein neues erstellen. Das Rennen wird so lange weiter laufen bis der letzte Teilnehmer den Raum verlassen hat. Der Raum sollte sich vielleicht so lange in der Lobby befinden wie nur ein Spieler anwesend ist, sobald ein zweiter folgt, beginnt der 2 min timer und das nächste Rennen startet wieder. Also so würde ich mir das vom Ablauf her vorstellen. Hier kann jeder sein eigenes Tempo wählen indem er den Raum einfach mal verlässt und keiner muss warten weil gerade jemand nicht aufs Handy geschaut hat. Online Multiplayer ist eine ganz andere Sache als lokal, hier kann man niemanden mal kurz anstoßen einen knopf zu drücken. Ich habe auch berücksichtigt das das Aufbauen und ändern der Strecke eine gewisse Zeit beansprucht und wenn die Rennen nicht Rollend(also nach einer gewissen Zeit fängt einfach das nächste Rennen an) sein würden, würde es zwangsläufig passieren das man mit dem Aufbau noch nicht fertig ist und der Raum ist schon wieder verschwunden. Also mit dem Online Multiplayer und allem was da noch berücksichtigt werden muss, hat sich Sturmkind schon echt viel aufgeladen, das ist nicht im geringsten mit der Dr!ft app vergleichbar. Ich bin jedenfalls gespannt wie es im Endeffekt umgesetzt wird und hoffe das darauf geachtet wird das es einen reibungslosen und schnellen Spielfluss gibt. Dann kann da eigentlich nichts mehr schief gehen und ich bin zuversichtlich das der Online Multiplayer MODIplay zum großen Durchbruch verhelfen wird 🫡1 Punkt
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Könntest du den Vorschlag nochmal so bringen, das man ihn Vollbild auf dem Handy hat? Ich würde gerne mal versuchen ob man das beim fahren passiv wahrnimmt, wenn man nicht direkt hinschaut.1 Punkt
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Da es im ersten Schritt anscheinend keinen echten online live Multiplayer Modus in Carrera Hybrid geben wird, hatte ich mir überlegt, wie man das grafisch/technisch möglichst einfach von der Visualisierung her umsetzen könnte, da seitens Martin ja auch technische Gründe gegen den online Live Multiplayer Modus genannt wurden. @MOSkorpion bat mich das hier an dieser Stelle nochmal zusammen zu schreiben, was ich in einem anderen Thread bereits angerissen habe. Wer generell meint, dass dies eine gute Idee ist, kann diesen Beitrag gerne mit "Gefällt mir" quittieren. Vielleicht wird das dann ja von @Sturmkind und @Martin gesehen und für spätere Versionen berücksichtigt. Aktuell (Stand 01.02.2024) sind folgende Multiplayer Möglichkeiten für Carrera Hybrid vorgesehen: Lokale Multiplayer Session: In diesem Modus können auf einer Strecke 16 Spieler mit ihren Autos gleichzeitig ein Rennen fahren. Dies funktioniert aber nur lokal und nicht online. Fahren gegen die Zeit auf einer identischen Strecke: In diesem Modus gibt es vorgegebene Strecken, oder man denkt sich selber eine aus und versucht dann auf dieser Strecke eine möglichst gute Zeit zu fahren. Das Ergebnis wird dann auf einem Server gespeichert und es können andere Leute versuchen diese Zeit zu unterbieten. Also quasi genau so wie im Gymkhana bei DR!FT. --> Aus meiner Sicht würde ich dies nicht als richtigen Multiplayer bezeichnen, sondern als ein Wettbewerb/Competition, da das direkte Feedback zu den anderen Fahren fehlt. --> Natürlich kann man hier auch spannende Wettbewerbe veranstalten, aber es ist etwas anderes als ein Multiplayer. Was aus technischen Gründen NICHT gehen soll: Jeder fährt auf der gleichen Strecke bei sich zu Hause und startet gleichzeitig/synchron wie im offline Multiplayer. Die Position der Gegner wird über das Internet übertragen und Ghost Fahrzeuge simulieren die Gegner aus der Ferne auf der eigenen Strecke. --> Hier wird man das Problem haben, dass jede kleine Abweichung zu Problemen führen kann. Insbesondere Kollisionen mit den Ghost Fahrzeugen verursachen SOFORT ein nicht korrigierbares Problem. --> Somit kann dieser Modus nicht umgesetzt werden Was aus technischer Sicht möglich und auch umsetzbar ist: (Online Live Multiplayer) -> Meine Gedankengänge und Vorschläge hierzu Jeder fährt auf der gleichen Strecke bei sich zu Hause und startet gleichzeitig/synchron wie im offline Multiplayer. Die Strecke und die Fahrer treffen sich vorher in einer Session, welche von einem Spieler angelegt wird. Hier werden auch alle Rennparameter festgelegt. Quasi auch wie beim offline Multiplayer, oder wie bei jedem anderen PC/Smartphone online Multiplayer Spiel auch. Da das Smartphone jedes einzelnen Spielers die jeweilige Position des Spielers zu jeder Zeit kennt, kann die bisher zurückgelegte Bahnstrecke an den Rennleiter/Server über das Internet übermittelt werden. Das wird bei einem online Multiplayer PC spiel ja auch gemacht, nur dass dort auch noch die genaue x-y-z Position übertragen werden muss und weitere fahrdynamische Parameter. Der Rennleiter/Server übermittelt alle Positionen an alle Mitspieler. Während des Rennens kann dann in der App eine Visualisierung aufgebaut werden, welche den Rennverlauf in Echtzeit zeigt. Hier gibt es viele verschiedene Möglichkeiten. Z.B. die Darstellung auf einer Karte, oder einfach anhand eines Balkens, wo man sein Fahrzeug im Vergleich zu den Kontrahenten sehen kann. Außerdem kann der Abstand zum Vorder- und Hintermann angezeigt werden. Beim Überholen könnte im Hintergrund des Smartphones entweder eine Videosequenz abgespielt werden, oder ein Stadionsprecher würde wichtige und für den Fahrer sinnvolle Änderungen im Rennverlauf bekannt geben, wie beispielsweise einen Überholvorgang. Aber hier gibt es tausend verschiedene Möglichkeiten, welche alle auf diesen einfach zu übermittelnden Daten basieren können. Hier einmal vier verschiedene Darstellungsmöglichkeiten, wobei ich persönlich die Möglichkeit 3 und 4 am besten finde. Es gibt aber noch tausend andere Möglichkeiten: Vorschlag 1: Eingeblendete Strecke mit Hexagon Feldern Vorschlag 2: Eingeblendete vereinfachte Strecke Vorschlag 3: Gesamt Rennverlauf als Balken Vorschlag 4: Gesamt Rennverlauf als Balken mit Zoom (Aktuelle Runde oder bestimmte Distanz vor und hinter dem Fahrzeug wird vergrößert dargestellt) Meine Meinung ist, dass Carrera Hybrid erst durch so einen Modus ein echtes online fähiges Game wird und auch viel mehr Gamer hinter ihren PCs und Smartphones hervorlocken wird. Die Möglichkeiten wären jedenfalls enorm. Auch das Gefühl, welches man während des Rennens hat, wäre ein völlig anderes. Wen man sieht, dass der Gegner aktuell nur 10 m vor einem ist, ist das psychologisch eine komplett andere Geschichte, als wenn ich nur die Zeit nach dem Rennen vergleiche und noch nicht mal parallel zueinander gefahren bis. In einer Basis Variante mit der Visualisierung als Balken sollte sich auch die programmiertechnische Herausforderung in Grenzen halten. Natürlich braucht man ein bisschen Zeit, aber ich wäre auch gerne bereit bestimmte Algorithmen programmiertechnisch vorzubereiten. Ein Wettkampf/Competition, wie er aktuell vorgesehen ist, ist natürlich trotzdem auch gut. Aber zu einem Live online rennen, könnte man sich sogar aus seinem Rennclub miteinander verabreden und dann zwischen den Treffen in der Realität gemeinsam auf einer Strecke trainieren. Mit einem echten online Live Multiplayer würde ich in jedem Fall prognostizieren: "Das wird gut" und auch nachhaltig erfolgreich. 🙂👍 Als kleines Schlusswort: "Das Projekt Carrera Hybrid braucht definitiv mehr Softwareentwickler als Hardwareentwickler, sobald die Fahrzeug Hardware steht." Und wenn ihr das hier vorgeschlagene auch sinvoll/notwendig findet, bitte ein "Gefällt mir" dalassen!1 Punkt
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Hallo zusammen Mein Sohn hat ein Starterpacket geschenkt bekommen das Rote Auto Fährt zu dem Anderen Auto aus der Packung und den Fahrzeugen von anderen Personen eher Mittelmäßig . Wir haben alle Fahrzeuge gleich eingestellt und sind mit voller Unterstützung ohne zu Lenken und mit gehaltenen Gas ,Ca 80 Km/h , gefahren. Alle Fahrzeuge blieben auf der Bahn ,nur das Rote nicht , es fährt kurz hakelig auf der Bahn um mit einen letzten Haken von dieser zu fahren .Schein als würde es die Bahn nicht richtig oder gar nicht erkennen. Wir haben natürlich auch sämtliche anderen Fahrmodies verglichen , das Rote Auto ist nicht Händelbar ,macht so keinen Spaß und ist bei weitem nicht Konkurrenzfähig. Haben es zu Carrera geschickt und mit ausgetauschten Moter mit Ritzel für Antrieb zurückbekommen . Doch das hat nichts geändert. Habe von dem Problem jetzt schon öfters , meistens mit dem Roten Auto gehört , doch leider keine Lösung. Würde mich über eine Antwort im besten fall einer Lösung Freuen. Grüße Markus0 Punkte
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Naja, hab da eher meine eigene Interpretation. CH eher für die, welche schnell Fortschritte sehen wollen. Die, die früher auch den Carrera-Regler zum Anschlag durchdrückten und in der Kurve dann den Abflug machten. Dann aber relativ schnell lernten, das man da kurz vom Gas gehen muss und dieses Procedere 78 Runden durchhielten. Lernaufwand 10 Minuten (9 Minuten davon dafür, den Boliden aus der Ecke zu holen und wieder auf die Bahn zu setzen). CH eben für "Fun" - jetzt aber mit aktivem Spurwechsel. Dr!ft dagegen ist ganz woanders angelegt. Da musst Du viel Ausdauer (viele, viele Stunden Training) mitbringen, um das Sportgerät mal halbwegs im Driftmodus zu beherrschen (ich tue es lieder noch immer nicht wirklich...) . Und selbst im Rennmodus bist Du um Längen mehr gefordert als bei CH (außer Du schaltest da jede KI ab - nur warum dann CH...) . Bei Dr!ft sind auch die Fahrzeuge detailreicher. In Summe ist Dr!ft schon eine andere Liga als CH (preislich, Anforderung an den Fahrer) - für mein Dafürhalten.0 Punkte
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